概念先用中文说清楚
投影、瓦片、坐标系、渲染管线这些概念,先给一段中文解释,再落到参数和代码上。术语保留英文原名,避免和官方文档对不上。
英文文档读着费劲,示例代码散落在 issue 和博客里,版本一升级老教程就失效。 经纬志把八套主流 GIS 库重新整理成中文文档:每篇只讲清一个知识点, 每个知识点都配一份独立可运行的 HTML,打开就能看到效果。
不是把官方文档翻成中文,而是按学习顺序重新组织:先能跑,再讲清,最后给出可以直接抄走的写法。
投影、瓦片、坐标系、渲染管线这些概念,先给一段中文解释,再落到参数和代码上。术语保留英文原名,避免和官方文档对不上。
每个示例都是独立的 HTML 文件,CDN 引入依赖,浏览器直接打开。Cesium 的全部示例都不依赖 ion Token,不会卡在注册那一步。
想系统学,按教程顺序读;想查某个类,翻 API 文档;线上出了状况,去实战手册按现象找排查顺序。
从三维地球到二维瓦片,从大规模数据可视化到浏览器端空间分析。每套都按教程、API、示例三类整理。
三维地球、地形、3D Tiles、实体与时间动画。三维 GIS 项目里出现频率最高的一套。
投影变换、WMS 与 WMTS 服务、矢量瓦片、样式表达式,标准地图服务场景的首选。
最轻的二维地图库,压缩后约 42 KB。标记、弹窗、绘制与图层控制都能快速做完。
面向大规模数据的 WebGL 可视化,十万级点位、聚合、三维柱体都能稳住帧率。
Mapbox GL JS v2 的开源分支,样式规范、矢量瓦片与表达式驱动样式都在,没有授权费用。
浏览器端的空间分析:缓冲区、距离、相交判断、插值与聚类,不需要后端就能算。
通用三维渲染库。地理数据的三维表达、点云、体块与自定义着色器,需要底层控制时用它。
deck.gl 底层的 WebGL 框架。自己写渲染管线、管理缓冲与着色器,也支持 WebGPU 新接口。
下面每一张图都是示例在浏览器里的实际运行画面。点进去可以同时看到源码和可交互的效果,代码能直接复制走。
地图白屏、瓦片 404、模型陷进地形、相机钻到地下——这些不是 API 问题,是经验问题。实战手册按现象分类,给出排查顺序。
不需要从头到尾读完。按你现在的状态选一条路径就行。
先想清楚要做二维还是三维、数据量多大、要不要接标准地图服务。顶栏的一级菜单就是八套技术栈的入口。
每套栈的教程按依赖关系排好序,第一篇就能跑出画面,后面的概念都建立在它上面。遇到不懂的类再翻 API 文档。
每个示例页面上方是完整源码,下方是运行效果。复制完整文件、下载 .html、或在新窗口打开,都不会缺依赖。
从三维地球到二维瓦片,八套技术栈的入口都在这里。不用注册,不用申请密钥,打开浏览器就能开始。